东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道,……故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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roguelike-game也是同樣的道理,它是類沙盒遊戲,所以有很多相似之處例如:MINECRAFT的寶箱……的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單

Screensaver Subterfuge

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universe, the 3D maze screensaver included with Windows 95

Night Cafe

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Educational CD-ROM game for Windows 3.1/95 and Macintosh

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!……在 2v2 ,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

卡佳的战斗深渊(Katja's Abyss: Tactics)

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一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成的关卡与扫雷游戏的机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗抵御怪物

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度……但这四种方式在罗马发展的作用却不尽相同。在漫长的历史,古罗马时代早已离我们而去

Tetris 2 + BomBliss LT

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Windows 95 port of Super Tetris 2 + BomBliss.

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

多年前翻译的一篇技术文章 在unity写着色器(shader)在unity写着色器(shader)……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们的变量

版本:Early Access


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